0

Об ARG и не только… (интервью Даниила Филина)

Даниил ФилинОб играх в альтернативной реальности (ARG) и многом другом  рассказывает руководитель отдела спецпроектов (а на 2014 год уже исполнительный директор) MOST Creative Club Даниил Филин (автор всеми любимых первенцев российских ARG «Strange Coma» и «Момент истины»). Подробнее

0

ARG, Трансмедиа, Кроссмедиа. Ху из ху?

crossmediaМаркетинг давно стал нашей повседневностью. И хотим мы этого или нет, но он постоянно меняется. Мы сами становимся причиной этих изменений, ведь то, что будоражило нас двадцать лет назад, не заслужит и мимолётного взгляда сегодня, со временем мы приобретаем иммунитет к воздействиям, и маркетологи из кожи вон лезут, пытаясь придумать что-нибудь новенькое. Собственно, игры в альтернативной реальности и стали порождением маркетинговой евгеники. Хотя новенькое оказалось хорошо забытым стареньким (но об этом в другой раз). Но ARG – это только часть новой ипостаси маркетинга, а именно – трансмедийный маркетинг. Подробнее

0

ARG продолжают своё шествие по России

Недавно пришла ссылка на  Клуб любителей игр в альтернативной реальности (http://argames.ws). Как заявлено на главной странице, цель проекта — сам процесс игры, т.е. то за, что любят ARG игроки — захватывающие сюжеты, интересные загадки и продуктивное сотрудничество. Судя по всему, проект ориентирован на «самодельные» ARG, кроличьи норы для которых будут располагаться на самом сайте. Желаем проекту успеха и развития, ведь жизнеспособных проектов по играм в альтернативной реальности в России пока совсем мало.

Кстати, уже сейчас сайт располагает ценным материалом — небольшой ARG игрой — «пятиминуткой», которая вполне может использоваться как обучающая «основам выживания» в альтернативном пространстве. Спасибо за это создателям!

Итак, держим руку на пульсе событий и наблюдаем за дальнейшим развитием проекта.

0

ARG: игра в сообществе

ARG - игра в сообществеИгры в альтернативной реальности могут быть сложными, растянутыми во времени, в них можно играть долгие недели. Кроме того, игровая система заточенная под совместную игру вдохновляет участников формировать сообщества. Существует ряд ресурсов, которые создали игроки в обозримом прошлом в той или иной форме в большинстве прошедших ARG. Подробнее

0

Типы игроков в ARG

typesofplayerПри разработке любых игр требуется учитывать целевую аудиторию. Это касается и тех проектов, которые стремятся привлечь массовую аудиторию, и тех которые направлены на нескольких человек. Для игроков важно иметь возможность получать игровой опыт на том уровне, который они считают приемлемым и удобным для себя. Это серьёзный вызов для игры в альтернативной реальности, которые имеют слабую структурированность, смешивающую реальный и игровой миры, используя разнообразные средства распространения информации. Совместная игра в сообществе, разные уровни вовлечения и излюбленные роли – всё это привлекает игроков. Подробнее

0

Инопланетное вторжение: Битва за Лос-Анджелес

battle_laКак это ни печально, но нас, в преддверии праздника Защитника Отечества, ждёт война. Ну, может быть не нас, но Лос-Анджелес точно. Причём сражаться не за привычное установление «демократического режима», а давать отпор инопланетному врагу. Оказать свою посильную помощь в борьбе с межпланетным агрессором нам предлагает «крупнейшая организация по разведке НЛО, которая оценивает планетарные угрозы внеземного происхождения» W.A.T.C.H. Именно она задействована в фильме «Инопланетное вторжение: Битва за Лос-Анджелес» (Battle: Los Angeles), премьера которого в России и в мире состоится 11 марта 2011. Из относящихся к играм в альтернативной реальности новостям можно отметить актёра Аарона Экхарта, который уже проявил себя на этом поприще, побывав Харви Дентом/Двуликим в «Тёмном рыцаре» и, соответственно, в ARG «Why So Serious». Подробнее

0

АРГументы против ARG

argumentiprotivПредлагаю вам перевод статьи Annalee Newitz, в которой излагаются некоторые размышления по поводу сегодняшнего положения игр в альтернативной реальности. Согласно мнению автора, ARG представляют собой лишь необычный вид партизанского маркетинга. Однако со многими положениями можно поспорить. Предлагаю вам самим ознакомиться с текстом статьи. Подробнее

0

Анатомия ARG — Анализ

Alternate reality games Мы находим похищенных детей и расследуем убийства, выводим из комы и взламываем сайты – всё это не дотрагиваясь до игровой приставки. Нет, мы не гибрид Единой службы спасения и ФБР. Мы просто играем в альтернативной реальности. Игры в альтернативной реальности (ARG) сильно усложнились за последние годы и теперь, похоже, каждый крупный релиз содержит в себя загадочную историю, которую приходится распутывать. Почему ARG стали такими популярными? Кто в них играет и почему разработчики вкладывают столько сил и времени в бесплатные проекты? Подробнее

0

Результаты опроса по ARG от IGDA

igda1В 2010 году Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA), а точнее, её особая «группа по интересам», занимающаяся играми в альтернативной реальности (ARG SIG), предоставили результаты опроса 102 людей, тем или иным образом относящихся к ARG.

В приведённых процентах допускается погрешность 1-2 %, т.к. в оригинальных слайдах точное значение «на глаз» определить сложно. Однако общее положение дел можно проследить и без копания в мелочах. Если Вас всё же интересует точность и графическое отображение информации — то здесь можно посмотреть оригинал. Подробнее

0

Перспективы развития ARG

Крис Тилк говорит о своих «Пяти пожеланиях для индустрии киномаркетинга в нынешнем году» (оригинал статьи здесь). Мы оставим в стороне четыре из этих пожеланий и обратимся только к тому, что касается игр в альтернативной реальности.

По мнению автора ARG вскоре может ожидать кризис — они должны не только развиваться, но и сохранять новизну. Однако используемые сейчас ходы зачастую повторяются из раза в раз, к тому же большинство решений предоставляют уже поднаторевшие в разгадках головоломок люди из сообщества unfiction.com (крупный англоязычный ресурс по ARG). Подробнее