0

ARG и MMOG: вместе или порознь

pictureARGMMogВторая часть переводов документа, посвящённого играм в альтернативной реальности от Международной Ассоциации Разработчиков Игр (IGDA). Сразу отмечу, что этот документ относится к 2006 году.

Строго говоря, игры в альтернативной реальности это форма MMOG (многопользовательской онлайн игры, т.е. онлайн видеоигры, допускающие одновременную, совместную игру сотен и даже тысяч игроков, например World of Warcraft, Lineage и т.д. – прим. пер.) с большим уклоном в сторону онлайн СМИ и, в отдельных случаях, привлекающие сотни тысяч игроков. Однако ARG используют online только как удобное и дешёвое средство массовой коммуникации, а не как смирительную рубашку, которую надевают на игрока и позволяют «получить» ему строго определённый игровой опыт. MMOG использует определённый клиент – приложение, установленное на компьютере игрока, которое предоставляет и контролирует всё содержание игры и все взаимодействия в ней. А игры в альтернативной реальности используют любое (и каждое) приложение доступное в Интернете, и, теоретически, каждый отдельный сайт, просто как части более сложной игры. Подробнее

0

Звонок из гроба

buriedРоссийская ARG-действительность пока что ещё достаточно скудна и приходится выискивать даже небольшие крохи использования элементов игр в альтернативной реальности на просторах нашей необъятной. Одной из них стала часть рекламной кампании фильма «Погребённый заживо» и была осуществлена кинопрокатной компанией «Вольга».

Подробнее

0

IGDA Alternate reality games whitepaper

igda1Этой заметкой открывается цикл переводов документа, посвящённого играм в альтернативной реальности от Международной Ассоциации Разработчиков Игр (IGDA). Для начала небольшой отрывок, последующие части будут пообъёмнее. =) Следите за обновлениями.

Вступление. (Адам Мартин (Adam Martin), Том Чатфилд (Tom Chatfield))

Мы надеемся, что после прочтения этой статьи вы увидите, что игры в альтернативной реальности (ARGAlternate Reality Games) разными людьми понимаются по-разному. Представления разнятся от понимания ARG как инновационного интерактивного повествования до новейшей формы ультра реалистичных видеоигр. Обычная же позиция состоит в том, что игра в альтернативной реальности – это некоторая форма игры, которая предоставляет не только пассивный опыт (хотя многие люди получают удовольствие от ARG пассивно, но всегда нужен как минимум один активный игрок, а обычно требуются тысячи), и эти игры используют мир вокруг вас – рекламные щиты, телефонные линии, сайты, фальшивые компании, актёров, с которыми можно встретиться в реальной жизни – чтобы получить новый игровой опыт. Подробнее

0

Готовится к выходу новая ARG Final Punishment

finpunВ начале декабря 2010 года Роман Сидоренко, CEO компании WantMore, занимающейся онлайн-рекламой, заявил, что организация приобрела опцион на два кросс-платформенных формата португальской компании BeActive Entertaiment. Один из них – молодёжный интерактивный сериал Flatmates. Но нас больше интересует другой проект – четырёхсерийный тюремный триллер Final Punishment, который совмещен с игрой в альтернативной реальности. Оба формата будут реализованы независимо друг от друга в России и Украине.

Подробнее

4

ARG в России: Момент истины для «Первого отряда»

mom_truthВторым (после AXE-эффекта) блином в области игр в альтернативной реальности на родных, российских дрожжах стала рекламная кампания первого отечественного аниме «Первый отряд» от ставшей уже законодателем мод ARG-дизайна в России MOST Creative Club. Не буду описывать происходящие в игре события, так как это уже сделали в виде небольшого «кейс-стади» другие замечательные товарищи.

Подробнее

0

ARG стирают границы между реальностью и вымыслом

argstirautВ 2001 году Джонатан Вайт (Jonathan Waite) жил в Южной Корее и был втянут в футуристическую детективную историю под названием «The Beast» («Зверь», «Тварь»). Семь лет спустя, его основной круг общения это друзья и знакомые, которых он завёл, играя в, так называемые, игры в альтернативной реальности. Игры, стирающие границу между реальностью и вымыслом, а заодно и между развлечением и рекламой.

«Это удобно для таких людей как я – тех кто любит поболтать, но не всегда находит кого-нибудь поблизости», — говорит Вайт, 31-летний владелец сайта argn.com (крупнейший англоязычный портал посвящённый ARG).

Подробнее

1

Круговая модель разработки игр в альтернативной реальности

В одной из предыдущих новостей рассказывалось о практикуме по разработке игр в альтернативной реальности, который проводил Адам Брекин (Adam Brackin), создатель ARG Deus City. Он же является автором теории «Круговой модели разработки ARG». К сожаленью, в интернете она представлена лишь небольшой презентацией, которая даёт лишь общие представления о предмете. Однако эта теория представляет одно из возможных направлений в котором будут развиваться игры в альтернативной реальности, в том числе и в России. Подробнее

1

Разработчик Deus City проводит ARG-практикум

OLYMPUS DIGITAL CAMERAВ 2009 году под эгидой Техасского университета в Далласе (University of Texas at Dallas) был проведён практикум по созданию игр в альтернативной реальности, который вёл разработчик ARG «Deus City» и профессор Университета Адам Брекин (Adam Brackin). В течение семестра, курс разработал и представил ARG «Electron Innovations». В 2010 году практикум продолжился под кодовым названием «ARGLab 2.0» и его результатом стали три новых игры в альтернативной реальности. Как утверждает Брекин эти проекты отражают его Круговую модель разработки игр в альтернативной реальности, которая включает параллельно идущие игры, сиквелы, приквелы и прочие сочетания в пределах одной «совмещённой» вселенной игры.

Подробнее

0

ARG Cloverfield (Монстро)

cloverfield_posterСудя по всему, эта ARG стала первым действительно замеченным событием этого жанра в России. Игра в альтернативной реальности Cloverfield была частью рекламной кампании одноименного фильма (беззастенчиво обозванный у нас «Монстро») и привлекла достаточно много русскоговорящих участников после заметки на сайте Хабрахабр.

Подробнее

0

San Francisco Zero (ARG SF0)

San Francisco Zero (ARG SF0)San Francisco Zero (Сан-Франциско Ноль) – уникальное явление даже среди игр в альтернативной реальности, которые и так всё ещё удел «избранных». В чём же особенность этой ARG? Самый главный козырь в том, что роль «кукловодов» в этой игре занижена до предела, то есть участники сами играют, сами создают правила, сами следят за их исполнением. Звучит необычно, правда? Давайте разберёмся.

Подробнее