1

Круговая модель разработки игр в альтернативной реальности

В одной из предыдущих новостей рассказывалось о практикуме по разработке игр в альтернативной реальности, который проводил Адам Брекин (Adam Brackin), создатель ARG Deus City. Он же является автором теории «Круговой модели разработки ARG». К сожаленью, в интернете она представлена лишь небольшой презентацией, которая даёт лишь общие представления о предмете. Однако эта теория представляет одно из возможных направлений в котором будут развиваться игры в альтернативной реальности, в том числе и в России. Подробнее

1

Разработчик Deus City проводит ARG-практикум

OLYMPUS DIGITAL CAMERAВ 2009 году под эгидой Техасского университета в Далласе (University of Texas at Dallas) был проведён практикум по созданию игр в альтернативной реальности, который вёл разработчик ARG «Deus City» и профессор Университета Адам Брекин (Adam Brackin). В течение семестра, курс разработал и представил ARG «Electron Innovations». В 2010 году практикум продолжился под кодовым названием «ARGLab 2.0» и его результатом стали три новых игры в альтернативной реальности. Как утверждает Брекин эти проекты отражают его Круговую модель разработки игр в альтернативной реальности, которая включает параллельно идущие игры, сиквелы, приквелы и прочие сочетания в пределах одной «совмещённой» вселенной игры.

Подробнее