0

Результаты опроса по ARG от IGDA

igda1В 2010 году Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA), а точнее, её особая «группа по интересам», занимающаяся играми в альтернативной реальности (ARG SIG), предоставили результаты опроса 102 людей, тем или иным образом относящихся к ARG.

В приведённых процентах допускается погрешность 1-2 %, т.к. в оригинальных слайдах точное значение «на глаз» определить сложно. Однако общее положение дел можно проследить и без копания в мелочах. Если Вас всё же интересует точность и графическое отображение информации — то здесь можно посмотреть оригинал. Подробнее

0

ARG стирают границы между реальностью и вымыслом

argstirautВ 2001 году Джонатан Вайт (Jonathan Waite) жил в Южной Корее и был втянут в футуристическую детективную историю под названием «The Beast» («Зверь», «Тварь»). Семь лет спустя, его основной круг общения это друзья и знакомые, которых он завёл, играя в, так называемые, игры в альтернативной реальности. Игры, стирающие границу между реальностью и вымыслом, а заодно и между развлечением и рекламой.

«Это удобно для таких людей как я – тех кто любит поболтать, но не всегда находит кого-нибудь поблизости», — говорит Вайт, 31-летний владелец сайта argn.com (крупнейший англоязычный портал посвящённый ARG).

Подробнее