0

ARG: игра в сообществе

ARG - игра в сообществеИгры в альтернативной реальности могут быть сложными, растянутыми во времени, в них можно играть долгие недели. Кроме того, игровая система заточенная под совместную игру вдохновляет участников формировать сообщества. Существует ряд ресурсов, которые создали игроки в обозримом прошлом в той или иной форме в большинстве прошедших ARG. Подробнее

0

Типы игроков в ARG

typesofplayerПри разработке любых игр требуется учитывать целевую аудиторию. Это касается и тех проектов, которые стремятся привлечь массовую аудиторию, и тех которые направлены на нескольких человек. Для игроков важно иметь возможность получать игровой опыт на том уровне, который они считают приемлемым и удобным для себя. Это серьёзный вызов для игры в альтернативной реальности, которые имеют слабую структурированность, смешивающую реальный и игровой миры, используя разнообразные средства распространения информации. Совместная игра в сообществе, разные уровни вовлечения и излюбленные роли – всё это привлекает игроков. Подробнее

0

Анатомия ARG — Анализ

Alternate reality games Мы находим похищенных детей и расследуем убийства, выводим из комы и взламываем сайты – всё это не дотрагиваясь до игровой приставки. Нет, мы не гибрид Единой службы спасения и ФБР. Мы просто играем в альтернативной реальности. Игры в альтернативной реальности (ARG) сильно усложнились за последние годы и теперь, похоже, каждый крупный релиз содержит в себя загадочную историю, которую приходится распутывать. Почему ARG стали такими популярными? Кто в них играет и почему разработчики вкладывают столько сил и времени в бесплатные проекты? Подробнее

0

Результаты опроса по ARG от IGDA

igda1В 2010 году Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA), а точнее, её особая «группа по интересам», занимающаяся играми в альтернативной реальности (ARG SIG), предоставили результаты опроса 102 людей, тем или иным образом относящихся к ARG.

В приведённых процентах допускается погрешность 1-2 %, т.к. в оригинальных слайдах точное значение «на глаз» определить сложно. Однако общее положение дел можно проследить и без копания в мелочах. Если Вас всё же интересует точность и графическое отображение информации — то здесь можно посмотреть оригинал. Подробнее

0

Перспективы развития ARG

Крис Тилк говорит о своих «Пяти пожеланиях для индустрии киномаркетинга в нынешнем году» (оригинал статьи здесь). Мы оставим в стороне четыре из этих пожеланий и обратимся только к тому, что касается игр в альтернативной реальности.

По мнению автора ARG вскоре может ожидать кризис — они должны не только развиваться, но и сохранять новизну. Однако используемые сейчас ходы зачастую повторяются из раза в раз, к тому же большинство решений предоставляют уже поднаторевшие в разгадках головоломок люди из сообщества unfiction.com (крупный англоязычный ресурс по ARG). Подробнее

0

IGDA Alternate reality games whitepaper

igda1Этой заметкой открывается цикл переводов документа, посвящённого играм в альтернативной реальности от Международной Ассоциации Разработчиков Игр (IGDA). Для начала небольшой отрывок, последующие части будут пообъёмнее. =) Следите за обновлениями.

Вступление. (Адам Мартин (Adam Martin), Том Чатфилд (Tom Chatfield))

Мы надеемся, что после прочтения этой статьи вы увидите, что игры в альтернативной реальности (ARGAlternate Reality Games) разными людьми понимаются по-разному. Представления разнятся от понимания ARG как инновационного интерактивного повествования до новейшей формы ультра реалистичных видеоигр. Обычная же позиция состоит в том, что игра в альтернативной реальности – это некоторая форма игры, которая предоставляет не только пассивный опыт (хотя многие люди получают удовольствие от ARG пассивно, но всегда нужен как минимум один активный игрок, а обычно требуются тысячи), и эти игры используют мир вокруг вас – рекламные щиты, телефонные линии, сайты, фальшивые компании, актёров, с которыми можно встретиться в реальной жизни – чтобы получить новый игровой опыт. Подробнее

0

Готовится к выходу новая ARG Final Punishment

finpunВ начале декабря 2010 года Роман Сидоренко, CEO компании WantMore, занимающейся онлайн-рекламой, заявил, что организация приобрела опцион на два кросс-платформенных формата португальской компании BeActive Entertaiment. Один из них – молодёжный интерактивный сериал Flatmates. Но нас больше интересует другой проект – четырёхсерийный тюремный триллер Final Punishment, который совмещен с игрой в альтернативной реальности. Оба формата будут реализованы независимо друг от друга в России и Украине.

Подробнее

4

ARG в России: Момент истины для «Первого отряда»

mom_truthВторым (после AXE-эффекта) блином в области игр в альтернативной реальности на родных, российских дрожжах стала рекламная кампания первого отечественного аниме «Первый отряд» от ставшей уже законодателем мод ARG-дизайна в России MOST Creative Club. Не буду описывать происходящие в игре события, так как это уже сделали в виде небольшого «кейс-стади» другие замечательные товарищи.

Подробнее

0

ARG Cloverfield (Монстро)

cloverfield_posterСудя по всему, эта ARG стала первым действительно замеченным событием этого жанра в России. Игра в альтернативной реальности Cloverfield была частью рекламной кампании одноименного фильма (беззастенчиво обозванный у нас «Монстро») и привлекла достаточно много русскоговорящих участников после заметки на сайте Хабрахабр.

Подробнее

0

San Francisco Zero (ARG SF0)

San Francisco Zero (ARG SF0)San Francisco Zero (Сан-Франциско Ноль) – уникальное явление даже среди игр в альтернативной реальности, которые и так всё ещё удел «избранных». В чём же особенность этой ARG? Самый главный козырь в том, что роль «кукловодов» в этой игре занижена до предела, то есть участники сами играют, сами создают правила, сами следят за их исполнением. Звучит необычно, правда? Давайте разберёмся.

Подробнее