0

Результаты опроса по ARG от IGDA

igda1В 2010 году Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA), а точнее, её особая «группа по интересам», занимающаяся играми в альтернативной реальности (ARG SIG), предоставили результаты опроса 102 людей, тем или иным образом относящихся к ARG.

В приведённых процентах допускается погрешность 1-2 %, т.к. в оригинальных слайдах точное значение «на глаз» определить сложно. Однако общее положение дел можно проследить и без копания в мелочах. Если Вас всё же интересует точность и графическое отображение информации — то здесь можно посмотреть оригинал. Подробнее

0

ARG и MMOG: вместе или порознь

pictureARGMMogВторая часть переводов документа, посвящённого играм в альтернативной реальности от Международной Ассоциации Разработчиков Игр (IGDA). Сразу отмечу, что этот документ относится к 2006 году.

Строго говоря, игры в альтернативной реальности это форма MMOG (многопользовательской онлайн игры, т.е. онлайн видеоигры, допускающие одновременную, совместную игру сотен и даже тысяч игроков, например World of Warcraft, Lineage и т.д. – прим. пер.) с большим уклоном в сторону онлайн СМИ и, в отдельных случаях, привлекающие сотни тысяч игроков. Однако ARG используют online только как удобное и дешёвое средство массовой коммуникации, а не как смирительную рубашку, которую надевают на игрока и позволяют «получить» ему строго определённый игровой опыт. MMOG использует определённый клиент – приложение, установленное на компьютере игрока, которое предоставляет и контролирует всё содержание игры и все взаимодействия в ней. А игры в альтернативной реальности используют любое (и каждое) приложение доступное в Интернете, и, теоретически, каждый отдельный сайт, просто как части более сложной игры. Подробнее

0

IGDA Alternate reality games whitepaper

igda1Этой заметкой открывается цикл переводов документа, посвящённого играм в альтернативной реальности от Международной Ассоциации Разработчиков Игр (IGDA). Для начала небольшой отрывок, последующие части будут пообъёмнее. =) Следите за обновлениями.

Вступление. (Адам Мартин (Adam Martin), Том Чатфилд (Tom Chatfield))

Мы надеемся, что после прочтения этой статьи вы увидите, что игры в альтернативной реальности (ARGAlternate Reality Games) разными людьми понимаются по-разному. Представления разнятся от понимания ARG как инновационного интерактивного повествования до новейшей формы ультра реалистичных видеоигр. Обычная же позиция состоит в том, что игра в альтернативной реальности – это некоторая форма игры, которая предоставляет не только пассивный опыт (хотя многие люди получают удовольствие от ARG пассивно, но всегда нужен как минимум один активный игрок, а обычно требуются тысячи), и эти игры используют мир вокруг вас – рекламные щиты, телефонные линии, сайты, фальшивые компании, актёров, с которыми можно встретиться в реальной жизни – чтобы получить новый игровой опыт. Подробнее