0

Типы игроков в ARG

typesofplayerПри разработке любых игр требуется учитывать целевую аудиторию. Это касается и тех проектов, которые стремятся привлечь массовую аудиторию, и тех которые направлены на нескольких человек. Для игроков важно иметь возможность получать игровой опыт на том уровне, который они считают приемлемым и удобным для себя. Это серьёзный вызов для игры в альтернативной реальности, которые имеют слабую структурированность, смешивающую реальный и игровой миры, используя разнообразные средства распространения информации. Совместная игра в сообществе, разные уровни вовлечения и излюбленные роли – всё это привлекает игроков. Подробнее

0

АРГументы против ARG

argumentiprotivПредлагаю вам перевод статьи Annalee Newitz, в которой излагаются некоторые размышления по поводу сегодняшнего положения игр в альтернативной реальности. Согласно мнению автора, ARG представляют собой лишь необычный вид партизанского маркетинга. Однако со многими положениями можно поспорить. Предлагаю вам самим ознакомиться с текстом статьи. Подробнее

0

Анатомия ARG — Анализ

Alternate reality games Мы находим похищенных детей и расследуем убийства, выводим из комы и взламываем сайты – всё это не дотрагиваясь до игровой приставки. Нет, мы не гибрид Единой службы спасения и ФБР. Мы просто играем в альтернативной реальности. Игры в альтернативной реальности (ARG) сильно усложнились за последние годы и теперь, похоже, каждый крупный релиз содержит в себя загадочную историю, которую приходится распутывать. Почему ARG стали такими популярными? Кто в них играет и почему разработчики вкладывают столько сил и времени в бесплатные проекты? Подробнее

0

ARG и MMOG: вместе или порознь

pictureARGMMogВторая часть переводов документа, посвящённого играм в альтернативной реальности от Международной Ассоциации Разработчиков Игр (IGDA). Сразу отмечу, что этот документ относится к 2006 году.

Строго говоря, игры в альтернативной реальности это форма MMOG (многопользовательской онлайн игры, т.е. онлайн видеоигры, допускающие одновременную, совместную игру сотен и даже тысяч игроков, например World of Warcraft, Lineage и т.д. – прим. пер.) с большим уклоном в сторону онлайн СМИ и, в отдельных случаях, привлекающие сотни тысяч игроков. Однако ARG используют online только как удобное и дешёвое средство массовой коммуникации, а не как смирительную рубашку, которую надевают на игрока и позволяют «получить» ему строго определённый игровой опыт. MMOG использует определённый клиент – приложение, установленное на компьютере игрока, которое предоставляет и контролирует всё содержание игры и все взаимодействия в ней. А игры в альтернативной реальности используют любое (и каждое) приложение доступное в Интернете, и, теоретически, каждый отдельный сайт, просто как части более сложной игры. Подробнее

0

ARG стирают границы между реальностью и вымыслом

argstirautВ 2001 году Джонатан Вайт (Jonathan Waite) жил в Южной Корее и был втянут в футуристическую детективную историю под названием «The Beast» («Зверь», «Тварь»). Семь лет спустя, его основной круг общения это друзья и знакомые, которых он завёл, играя в, так называемые, игры в альтернативной реальности. Игры, стирающие границу между реальностью и вымыслом, а заодно и между развлечением и рекламой.

«Это удобно для таких людей как я – тех кто любит поболтать, но не всегда находит кого-нибудь поблизости», — говорит Вайт, 31-летний владелец сайта argn.com (крупнейший англоязычный портал посвящённый ARG).

Подробнее